二维动画用什么软件上限高
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2023-06-02 19:59
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2D动画常用的制作软件有Flash、AE、Photoshop、Sai、Retas studio等。其中大家比较熟悉的Flash,现已更名Animate ,可以创建逐帧动画、课件动画、交互动画等,简单易上手,制作周期比较短;
AE就是比较高大上的二维动画制作了,而且能够形变位图,最大的优点就是它们比矢量图具有更多的细节,所以AE可以让动画图形中运动更流畅更自然。
一个如此成熟的二维动画软件不可能没有PS的时间轴好用。 二维动画如果从软件技术上,大致可以分为矢量逐帧,位图逐帧,还有二维绑定。矢量逐帧以TooboomAnimation为代表,位图逐帧以TVP为代表,二维绑定以AnimateStudio。 如果你想做《一指城》那种形式的二维动画,苦练动画原理和表演别无他途。 背景不动,人物动,需要分层,一般都是中期做好动画和背景后期进合成软件(例如AE)合成。 关于线抖,我猜你是逐帧画的而不是从原画到中间画吧?用好洋葱皮,控制关键张原画,就这些。 根据你的提问,我猜你的老师一定是个半桶水,动画原理都没教好就让你们折腾软件。你说的问题和软件其实都没关系,当年没有电脑的时候,用赛璐璐片不照样做出流畅的动画么?