每当深夜办公室的灯光还亮着,我,白瑾悠,身为国内游戏开发公司音乐总监,常常徘徊在那些让无数玩家共鸣的音符间。你或许也曾被一段旋律带进游戏剧情的深渊,或为一曲战歌激起全部热
作为一名深度参与国产游戏研发的策划,或许你们会好奇,我们在“国产游戏星际战甲推荐”这个看似平常的主题背后看到了怎样的风景?我是星野未辞,常年与数据、玩家需求和行业趋势打交
我叫许星阑,作为一名在游戏发行行业摸爬滚打近十年的资深从业者,每天都会遇到一群对国产游戏发行商充满期待、好奇甚至质疑的玩家和合作伙伴。我决定透过自己的视角,为你揭开国产游
如果你在2025年还在仔细观察国内游戏市场的变化,那你一定会发现一个名字始终活跃在讨论的核心位置——原神。大家好,我是御景琉沙,一个在游戏行业深耕十年的开发者,也是一个始终被
在这股国产游戏爆了的浪潮里,我,作为一名始终浸泡在本土游戏研发圈的“行业侦察官”——段黎川,感觉这个行业的脉搏跳动得越来越激烈。这个盘子,早就不只是“大厂垄断”与“街机回
“我是罗明泽,二十年国产游戏开发一线老兵。”每次在游戏展上和玩家交流时,无论面对硬核军事迷还是休闲玩家,这句自我介绍总能帮我打开话匣子。对于“国产游戏中国产枪”这个话题,
我是森图·嘉铭,一名深度参与国产策略游戏开发的行业观察者,也是一位资深玩家,与国内塔防圈一起经历了从“摸索到崛起”的时代变化。越来越多的国内塔防产品在创新与精细化运营中脱
作为一名深度参与国产游戏跳跃动作游戏开发团队的策划,我叫陆千澈。有时我会在深夜翻看论坛,看到玩家们热烈讨论着最新国产跳跃动作游戏的关卡设计、角色操作手感、甚至是美术风格时
国产游戏圈,特别是近年来爆款频出的剧情向赛道,“主角失忆”已经成为一种近乎被写进基因的设定。身为剧情策划师的我——笔名陈青书,几乎每一年都要接触多款涉及“失忆”要素的项目
身为“云渊数据工作室”内容策划沈清越,2025年的国产游戏榜单出炉,总让我有点小激动。也许是因为我们和不少厂商有过合作,见过许多一线产品的幕后,也许是因为业界从不缺围观与争议