在2025年的初夏,国产游戏圈流传着一句话:“你永远猜不到下一个登顶榜首的是谁。”我是楚语泽,一名深耕国内游戏行业15年的产品策划。作为圈中老兵,我见证了国产游戏如何突破重围、创
国产游戏结局催泪片段,在玩家世界里早已不是稀罕事。作为一名深度参与一线开发的剧情策划——我叫林邵嵘,对这个话题多少有些“职业敏感”。每次社群讨论有热度,总能见到身边同事或
“游戏圈的边角料”,朋友们有时候这么叫我。我的工作更加琐碎也更重要——我是柳栩,一个在国产游戏开发行业里摸爬滚打十余年的游戏优化师,见证过无数“国产游戏未发布”的台前幕后
“国产游戏优化改进方案”这几个字,在2025年的于我而言不仅仅是一份方案书的名字,更像是一道横在我们每个行业从业者面前绕不开的命题。作为在上海从事游戏引擎适配和跨平台优化近十
国产游戏“双剑”这个词,近来在整个行业内部被反复提及。如果你混迹游戏研发圈,你会发现,不只是厂商高管在会场上热议它,连一线设计师和社区玩家都在以“双剑”来描述国产游戏正在
作为一名沉浸国产游戏产业十余载的内容编辑,我叫苏宛谣。每年总免不了被粉丝们追问:“现在国产游戏女主谁最顶流?哪位新晋女主最能俘获人心?”2025年,这个问题比往年更让人直呼精
“大家好,我是冯宸毅,深耕国产游戏CG行业十三年,专注武器建模与动态表现。每次聊到‘国产游戏CG弓箭’,我的内心总会涌起一种独特的共鸣。我见证了国产游戏CG中弓箭如何一步步从生硬
成为一名游戏策划已经第九个年头,大家可以叫我钱大椰。每天穿梭在一排排代码和美术素材之间,见证一个又一个国产游戏爆火的游戏崛起,内心能不激动吗?以往我们总以“引进”与“山寨
游戏圈的风波总是来得猝不及防,尤其是国产游戏领域。作为一名深度参与行业创新研发的产品经理,柏玺之常常被朋友和同行问到,国产游戏究竟在创新模式上动了哪些心思?我想换个视角,
在国产游戏行业摸爬滚打七年,作为一名游戏市场分析师,我叫林烯。过去几年我见证了无数国产游戏从无名到风靡,从默默被忽视到站在全球舞台领奖——那种由衷的激动,和每一次数据更新