作为一名长期深耕于国产游戏美术设计的行业从业者,大家都习惯叫我“瑾然”,不少同僚戏言我是“打底裤文化研究员”。每当我们团队讨论女角色服装时,都会不可避免地聊起打底裤这个话
“今年你玩了几款国产游戏?”要是在2025年的游戏圈,这一句,几乎成了我们日常寒暄的话。你好,我叫程彦知,从游戏发行部门转到市场分析岗位已是第五个年头。每日浸泡在数据和玩家热
对国产游戏审美风格产生兴趣的你,大概在某一瞬间,被极具中国特色的画面、BGM或角色造型攫取了目光。大家好,我是许听澜——一名专注于游戏美术与用户心理的从业者。我的身份,既是观
我是伊洛兰,一个深耕在国产动作游戏开发十余年的设计师。在游戏圈里,大家总觉得动作游戏是“硬核玩家的乐园”,但我在项目会议室、熬夜敲代码的工位,甚至是在玩家社群翻着留言,体
在国产游戏浪潮汹涌的2025年,我叫黎川,身为一名资深本地化与市场研究的游戏从业者,“隐形守护者”不仅是我对自己角色的昵称,也代表着这一行业里数以千计像我一样的幕后人。我们游
作为一名在国产游戏研发圈摸爬滚打多年的策划,我叫江远舟。今天这篇文章,我愿意卸下技术和商业的面具,把国产游戏《诡村》这类悬疑解谜题材的真实生态和发展轨迹,和每一位对国产游
每当我在晨曦微亮时打开后台数据,感受到玩家反馈的温度,国产游戏出海这个话题总会在脑海里翻涌。作为收录于某款3A手游出海项目组的行业观察者,朋友们常问我:中国游戏做得这么好,
RPG国产游戏行业的演变,总是伴随着玩家的期待,也牵动着内容开发者的情感。作为行业内容策展编辑,杜云昇,我的日常是把握趋势、剖析数据、倾听玩家最直接的反馈,把复杂的行业脉络变
“国产游戏越做越好了”这句话,如今在行业论坛、玩家社区时常掀起共鸣。作为一名已在游戏开发一线摸爬滚打了近十年的从业者,我叫程煦,或许能以幕后人的角度,把大家关心的疑惑讲得
我叫江弦,是一家国内知名游戏开发公司的市场研究官。日常生活中,我不仅要时刻关注本土游戏市场的风向,更要站在数据和玩家口碑的最前线,解读一个个游戏背后的热度、话题和玩家情感