深度参与国产游戏行业的第十二个年头,依然无法抗拒在深夜打开新作音乐时,那股骨子里的悸动。大家好,我是楚天歌,国内知名游戏制作人与发行人。这几年,"国产游戏战歌"这四个
我是星超行,已经在国产游戏模拟类研发圈摸爬滚打快十年了。游戏模拟,这个词最初在国内玩家间还算小众,但2023-2025年两年间的市场巨变,彻底改变了格局。有时候,坐在办公室里望着最新
国产游戏剑网三为何能持续火爆?很多玩家、同行、甚至行业外的人都会对这个问题充满好奇。作为剑网三内容策划组里的一员,我是“顾志云”,在这个江湖里摸爬滚打了六年。借助最近2025
如果你也身处游戏行业,或仅仅是国产游戏的热情玩家,最近被“国产游戏在国外爆火了”刷屏,大概率和我一样既兴奋又迷惑。大家都在谈论《烟火》《黑神话:悟空》《原神》的全球成绩,
作为在国产游戏行业摸爬滚打十数载的内容制作人,我叫章以歌,一直在数字江湖中追逐风口、感知暗流。在2025年的国产游戏武侠大作又一次成为圈内外关注的焦点。每当夜深灯下,玩家们一
作为一名常年浸润在游戏行业一线的内容策略总监,我叫岚星泽。各路新游几乎每个月都能刷爆我的屏,却很少有哪一款真正能把玩家从兴趣拉到热爱。2025年刚到,国产游戏市场又一次迎来震
“林奕辰”这个名字也许未必为所有玩家熟知,但在游戏制作人圈子里,我算是小有资历。自2006年第一次拿着自己的Demo参加Chinajoy,到2025年和团队刚刚登陆Steam全球畅销榜,我几乎见证了中国
当“国产游戏保护计划”频繁出现在行业圈讨论的高频词云时,作为在这一领域兜兜转转十余年的从业者,我——陆绍川,站在一线,亲历了国产游戏从被忽视到被热议的整个曲折过程。也许对
国产游戏的画面进化速度,已不再只是“追赶”。2025年,作为一名深耕游戏美术与引擎开发的老玩家,我——柳天衡,常常为国产游戏在视觉表现上的突飞猛进而心潮澎湃。我的日常工作与观
如果说2025年国产游戏产业有一件让业内外都亢奋的事,无疑是国产游戏天王排名榜的持续洗牌。我叫林泽语,混迹于游戏圈十余载,既是行业观察者,也曾奔波于研发、运营甚至发行一线。每