说到“国产游戏上新2025”,不少游戏圈的朋友都不自觉皱紧眉头——国产游戏,是不是又要来一波换皮、内购、拉闸操作?作为一名已经在游戏研发公司深耕8年的制作人,我叫陆祁辰,见惯了
大家好,我是穿梭在国产游戏行业十余载的许舜霆,一名长期关注玩家生态和研发动向的游戏设计师。写下这篇文章,其实内心有些复杂。激烈竞争、口碑沉浮、更新节奏、海外话语权……国产
我是李望熙,一名在游戏研发一线打拼了九年的行业人,也是一位国产游戏“进化”路上的亲历者。说起“国产游戏发展很好”,表面上是媒体一句欣喜的评论,背后却藏着太多鲜为人知的奋斗
如果你在2025年还在坚持做国产游戏,无论自研还是发行,或许你会对“幻国产游戏”这个词充满微妙的情绪——既有希望的亮光,也有现实的坎坷。大家好,我是祁隽,一个混迹游戏行业十余
作为游戏行业的叙事策划师,许多人总以为我的生活充满了天马行空的幻想,但更多时候我是在穿梭于现实边界,把每一位玩家的情感诉求拆解后,融入每一行代码与每一道美术细节里。前段时
2025年,站在行业线上的我——岑跃川,混迹于数据与创意交织的国产游戏圈,见惯了排行榜上的明争暗斗。每当月度、季度和年度国产游戏营收榜排名一出,总有无数玩家、从业者和资本方的
在国产游戏的世界里,“美女”早已不只是视觉的标签,她们代表着审美变迁,更反映着设计师与玩家的双向奔赴。我叫阮瑾然,一名国内知名游戏策划师,几乎每年都要参与热门角色的塑造。
作为一名深耕在游戏产业十余年的产品运营经理,千籁与无数国产手游、端游的项目擦肩而过。近几年,越来越多的朋友在聚会上抛出同样的疑问——“国产游戏有多少款?”这背后往往藏着更
“国产游戏都曾辉煌过”,这句话在每一个深耕行业的人眼里都不是空话。作为一名游戏市场研究员兼内容总监,名叫庄一川的我,见证了无数项目从立项到上线的潮起潮落。过去十年,国产游
每年到了行业年报发布的时候,我总是格外期待那些被反复提及的关键词。今年,“国产游戏又崛起了”几乎成了每个圈内外朋友热议的话题。作为一家游戏开发工作室的产品策划,日常的工作