噪声是一款叙事向的解谜手游,游戏一共分为四个章节,每个章节代表主角不同的心境,直到最后得到真相。在游戏中,一方面玩家需要在场景中进行解谜和交互来推动;另一方面又需要玩家在场景中出现的物体进行调查和阅读,获得线索,以推动流程。游戏基于碎片化叙事的理念进行打造,玩家将通过在不同的场景...
谁能想到,当年网吧里呼啸的鼠标键盘声,竟成就了如今电子竞技的繁荣盛景。大家好,我是电竞行业观察员阿狄恩·雷卡斯。10年电竞深耕,每一届电竞盛典、每一个年度冠军,我都如同亲历
“我是Ario Flan,电竞内容孵化团队的负责人。每次听到‘电子竞技游戏内容创作’这个词,你的脑海里浮现的是什么?是高光时刻的操作集锦,还是主播幽默诙谐的解说?对我来说,这四个字组