每当夜深人静,灯光斑驳在电脑屏幕上,作为一位在游戏行业摸爬滚打超过十年的策划与品控主管,我常常会想,如果有一天国产游戏能被世界认可,不再只是“国产替代”这几个字的背影,而
“看国产游戏长大的那一代,终于等来了属于我们自己的排行榜。”我是沐嘉晔,身处国内头部游戏平台内容策划团队,与一线开发者、数据分析师深度对话。我接触到的排行榜背后,不仅有冰
说到“国产游戏上新2025”,不少游戏圈的朋友都不自觉皱紧眉头——国产游戏,是不是又要来一波换皮、内购、拉闸操作?作为一名已经在游戏研发公司深耕8年的制作人,我叫陆祁辰,见惯了
大家好,我是穿梭在国产游戏行业十余载的许舜霆,一名长期关注玩家生态和研发动向的游戏设计师。写下这篇文章,其实内心有些复杂。激烈竞争、口碑沉浮、更新节奏、海外话语权……国产
我是李望熙,一名在游戏研发一线打拼了九年的行业人,也是一位国产游戏“进化”路上的亲历者。说起“国产游戏发展很好”,表面上是媒体一句欣喜的评论,背后却藏着太多鲜为人知的奋斗
如果你在2025年还在坚持做国产游戏,无论自研还是发行,或许你会对“幻国产游戏”这个词充满微妙的情绪——既有希望的亮光,也有现实的坎坷。大家好,我是祁隽,一个混迹游戏行业十余
作为游戏行业的叙事策划师,许多人总以为我的生活充满了天马行空的幻想,但更多时候我是在穿梭于现实边界,把每一位玩家的情感诉求拆解后,融入每一行代码与每一道美术细节里。前段时
2025年,站在行业线上的我——岑跃川,混迹于数据与创意交织的国产游戏圈,见惯了排行榜上的明争暗斗。每当月度、季度和年度国产游戏营收榜排名一出,总有无数玩家、从业者和资本方的
在国产游戏的世界里,“美女”早已不只是视觉的标签,她们代表着审美变迁,更反映着设计师与玩家的双向奔赴。我叫阮瑾然,一名国内知名游戏策划师,几乎每年都要参与热门角色的塑造。
作为一名深耕在游戏产业十余年的产品运营经理,千籁与无数国产手游、端游的项目擦肩而过。近几年,越来越多的朋友在聚会上抛出同样的疑问——“国产游戏有多少款?”这背后往往藏着更