上上
“倩女幽魂网游”是一款非常受欢迎的多人在线角色扮演游戏。以下是我对其是否好玩的详细回答:
1. 游戏背景:游戏背景取材自中国古代魏晋时期的文学作品《聊斋志异》,在游戏中你将扮演一个仙境的人物,与各种妖魔鬼怪展开战斗和冒险。游戏背景丰富多样,充满了神秘和幻想元素,非常吸引人。
2. 画面和音效:游戏采用了精美的画面设计和优质的音效,让玩家沉浸在精致的游戏世界中。游戏中的人物形象、场景和技能特效都非常精美,给人一种视觉上的享受。游戏音效也非常逼真,能够增强游戏的代入感。
3. 多样的玩法:游戏中有各种各样的玩法,包括主线剧情任务、副本、竞技场、帮派战等。玩家可以根据自己的喜好选择不同的玩法进行游戏,体验到不同的挑战和乐趣。游戏还有丰富的社交系统,可以与其他玩家互动交流,增加了游戏的趣味性和长久性。
4. 多职业选择:游戏内有多个职业供玩家选择,每个职业都有自己独特的技能和特点。玩家可以根据自己的喜好选择不同的职业进行游戏,让游戏充满了多样性和挑战性。
5. 策略性和战斗系统:游戏中的战斗系统非常精彩,需要玩家根据敌人的特点和情况来制定相应的战术和策略。技能的释放、配合队友、选择合适的装备等都会影响到战斗的结果。这种策略性让游戏更加有深度和挑战性,让玩家乐在其中。
“倩女幽魂网游”具有精美的画面、丰富的玩法和战斗系统,让人沉浸其中。如果你对中国古代神话和幻想题材感兴趣,喜欢有挑战性的角色扮演游戏,那么这款游戏一定会给你带来很多乐趣。
缠绵温存
问题一:倩女幽魂游戏怎么样?好玩吗? 首先看你怎么玩,玩是都可以玩,坚持不花钱玩的人也有,只是不要觉得有不平衡感就可以了。花钱多的那肯定是没得比的,游戏开发不盈利还开发什么呢? 至于很多莫名其妙就好玩啊或者说不花钱也没区别的回答千万别相信,是不是托我就不知道了。 游戏目前运行的方式就是前期任务多,回报高,钱多。中后期任务少钱少,连卷轴的怪都是零零散散的。大概是为了先抓住玩家的心,玩到一半不想放弃只能砸RMB了。 另外游戏中道具的战术也是很诡异的,先发布一批“限时道具”,时间久了就改成了“道具杂货类”。感觉就是先给一个买的紧迫感,狠狠捞一笔。 很多升级的东西没有商城的物品是无法升级的,也就是说你不花钱只能用最基本那一级的东西~至于东西价格做个示范,一个宝石碎片(开箱子得)大概30圆,然后5级的宝石需要500个碎片。 不过最近KFZ发布的东西也越来越BT,今天来66%速度的坐骑都出来了,而游戏里游戏币买的只有40%。游戏里慢慢打到或积累的一切总是不能和钱买的比较的。 玩不玩还是1楼的回答,个人喜好。看看“石之灵”和灵兽系统就知道这个游戏其实很复杂的,想玩强大没有个几十万是不可能滴…… 问题二:倩女幽魂这款手游好不好玩! 69级之前这款游戏还是比较好玩的,可以不花钱,FB什么的让人带带,之后就不行了,上班一族更是不适合玩这款游戏,每天时间吃的很近,我一般晚上8点上线,做下官府 师门 打2次小三,最后做个一条基本都快12点了,中间还不能出什么问题,兔子如果失败了,就可能来不及做完一条了~!帮会任务是基本想都不用想了,没时间做~! 玩这块游戏3个多月了,现在一直卡在89...不是不想升级,是吃不消升级,这款游戏最大的缺点就是收入和支出完全不成比例,普通玩家,都是缺银子,抛开装备不说,光是点修为,69级以前还好说,69级之后,一些关键技能点一下就是几十W,听人家玩异人的说,异人点到后面,一下就是100多W,我一天打2次兔子才10W..其他任务做到死,也不会给你多少钱,唯一的官府能给每星期给你10多W银票,就算你每天做满20个官府任务,贡献度还是会跌,令人十分头疼,说白了,像我这种上班族,如果不充钱,我不要装备,就是点修为,一星期攒的钱,也只能点1到2下。80多级的修为更是一个月点一下。换句话说,就算给你一千万,你其实也点不了几下修为~!不点修为吧,可以,人家把你当小号处理,组队没人要你~!银子啊,这款游戏的玩家心中永远的痛啊~!除非是像一些职业玩家,10多号,每天刷兔子,跑商,自己种东西,做好了卖,那样日进百W不是问题。但这些前提得你有时间,还有就是你能组到队,别看现在老是说爆满什么的,别被网易骗了,这款游戏现在玩的人很少了,组队打FB,不管小三也好,一条也好,一个队,,一般6人里面,2到3号是酱油,这很正常了,如果没酱油的,那都是不正常了。除非固定队。大都都是小号,一个人在几开,组个兔子都十分难~!组队难,这是这款游戏的一大缺陷~! 装备,那就是更扯淡了,有人会说,级别高了,组队爆装备去,这款游戏的BT之处就在于,不是说,你每天去打,就能爆装备的,得要有幸运,如果没幸运,说句不好听的,打一年FB你可能连一件垃圾紫都爆不出来,幸运装备,更是贵得离谱,比鬼装都贵~!不要装备吧,可以,我之前是甲士,装备垃圾,拉不了怪,被人骂死,后来换了个方式,勉强在后面玩玩偷袭~!异人不用想了,那是有钱人玩的~!装备普通点,勉强可以混混,消磨消磨时间,但是遇到有人杀你,只能跑,不能打,基本是打不过的,这款游戏杀人,比拼的不是技能,而是财力,你装备69的杀100多得,十分轻松,我帮会以前有个69的BT,帮战的时候杀普通120及以上的玩家,几下一个,一个杀一组,都不是问题。就算遇到100多得甲士,杀起来也不费力,和他组队,我就在后面站着看看,连偷袭都不用。而且级别越高,装备越贵~!这也是我吃不消升级的另一个原因,没钱买装备,银子都砸在修为里了~! 网易还在骗人,说是装备绑定了不会掉,但丫的,会掉器之魂,这玩意一被人爆了,这件装备就空有个外观,所有属性全部没有,比白的还不如~!网易说起来是红名比较容易掉,丫的,我绿名,在野外做任务时,还是被人爆了~! 花钱方面,如果能做到,被人杀了无所谓,被人骂几句也所谓,对装备无需求,正所谓的无欲无求,纯当是网上看电影 小说之类,纯消磨时间的,那是一分钱也不用花的,稍微有点需求的,控制不好就是花钱如流水,这是一个坑,一个一万年也填不满的坑~!现在在玩这款游戏的,大都认为,网易很黑很黑,这款游戏的花钱,其实不会比网页游戏少,但是在人性化方面比起网页游戏那是差太多太多了,网页游戏最起码你钱下去了,效果就会出来,这个网页游戏最起码的一点,但网易的游戏不是,有时候你花个几百RMB下去,还是和原来的一样,或者比原来的还不如,这时只能......>> 问题三:玩倩女幽魂手游的多吗 69级之前这款游戏还是比较好玩的,可以不花钱,FB什么的让人带带,之后就不行了,上班一族更是不适合玩这款游戏,每天时间吃的很近,我一般晚上8点上线,做下官府 师门 打2次小三,最后做个一条基本都快12点了,中间还不能出什么问题,兔子如果失败了,就可能来不及做完一条了~!帮会任务是基本想都不用想了,没时间做~! 玩这块游戏3个多月了,现在一直卡在89不是不想升级,是吃不消升级,这款游戏最大的缺点就是收入和支出完全不成比例,普通玩家,都是缺银子,抛开装备不说,光是点修为,69级以前还好说,69级之后,一些关键技能点一下就是几十W,听人家玩异人的说,异人点到后面,一下就是100多W,我一天打2次兔子才10W..其他任务做到死,也不会给你多少钱,唯一的官府能给每星期给你10多W银票,就算你每天做满20个官府任务,贡献度还是会跌,令人十分头疼,说白了,像我这种上班族,如果不充钱,我不要装备,就是点修为,一星期攒的钱,也只能点1到2下。80多级的修为更是一个月点一下。换句话说,就算给你一千万,你其实也点不了几下修为~!不点修为吧,可以,人家把你当小号处理,组队没人要你~!银子啊,这款游戏的玩家心中永远的痛啊~!除非是像一些职业玩家,10多号,每天刷兔子,跑商,自己种东西,做好了卖,那样日进百W不是问题。但这些前提得你有时间,还有就是你能组到队,别看现在老是说爆满什么的,别被骗了,这款游戏现在玩的人很少了,组队打FB,不管小三也好,一条也好,一个队,,一般6人里面,2到3号是酱油,这很正常了,如果没酱油的,那都是不正常了。除非固定队。大都都是小号,一个人在几开,组个兔子都十分难~!组队难,这是这款游戏的一大缺陷~! 装备,那就是更扯淡了,有人会说,级别高了,组队爆装备去,这款游戏的BT之处就在于,不是说,你每天去打,就能爆装备的,得要有幸运,如果没幸运,说句不好听的,打一年FB你可能连一件垃圾紫都爆不出来,幸运装备,更是贵得离谱,比鬼装都贵~!不要装备吧,可以,我之前是甲士,装备垃圾,拉不了怪,被人骂死,后来换了个方式,勉强在后面玩玩偷袭~!异人不用想了,那是有钱人玩的~!装备普通点,勉强可以混混,消磨消磨时间,但是遇到有人杀你,只能跑,不能打,基本是打不过的,这款游戏杀人,比拼的不是技能,而是财力,你装备69的杀100多得,十分轻松,我帮会以前有个69的BT,帮战的时候杀普通120及以上的玩家,几下一个,一个杀一组,都不是问题。就算遇到100多得甲士,杀起来也不费力,和他组队,我就在后面站着看看,连偷袭都不用。而且级别越高,装备越贵~!这也是我吃不消升级的另一个原因,没钱买装备,银子都砸在修为里了~! 还在骗人,说是装备绑定了不会掉,但丫的,会掉器之魂,这玩意一被人爆了,这件装备就空有个外观,所有属性全部没有,比白的还不如~!说起来是红名比较容易掉,丫的,我绿名,在野外做任务时,还是被人爆了~! 花钱方面,如果能做到,被人杀了无所谓,被人骂几句也所谓,对装备无需求,正所谓的无欲无求,纯当是网上看电影 小说之类,纯消磨时间的,那是一分钱也不用花的,稍微有点需求的,控制不好就是花钱如流水,这是一个坑,一个一万年也填不满的坑~!现在在玩这款游戏的,大都认为,很黑很黑,这款游戏的花钱,其实不会比网页游戏少,但是在人性化方面比起网页游戏那是差太多太多了,网页游戏最起码你钱下去了,效果就会出来,这个网页游戏最起码的一点,但的游戏不是,有时候你花个几百RMB下去,还是和原来的一样,或者比原来的还不如,这时只能怪你自己点背,人家花几十就......>> 问题四:手游《剑侠世界》《倩女幽魂》哪个好玩? 两款我都玩过 问题五:倩女幽魂手游好玩还是新倩女幽魂好玩 端游和手游的比较,端游比较全面,各种副本、任务,玩家也多。手游就是比较方便,到哪都可以玩。毕竟手游是根据电脑端发展来的,基本套路是差不多的。 问题六:诛仙好玩还是倩女幽魂好玩,手游。说明原因 5分 诛仙! 花同样的钱,在倩女中连浪都看不见! 诛仙里面,买基金,买月卡,永久卡。打造一个小R玩家根本不费多大力! 。在倩女中,花再多的钱下去,被人追上还是迟早的事。 你如果是平民玩家。诛仙也一样可以玩下去,诛仙里平民玩家也很多。 技能,比倩女多,搭配比倩女更灵活。 时装,倩女不存在 永久时装,诛仙可以直接用绑定元宝买永久时装! 玩法,副本多,活动多。经验有限制。不会出现通宵挂机,攒经验。 装备便宜!这个很重要,倩女里的装备相当贵 ,平民玩家很难承受得起。 强化。这个诛仙里有点坑,失败会直接掉1 级,不过也不用太担心,强化符的掉落很给力,一天下来,上百张应该可以打得到的。 问题七:新倩女幽魂好玩还是倩女幽魂手游 感觉诛仙2没什么特色 完美时空的游戏都是一个模子 但倩女幽魂同样也不是很出彩 现在网游太多 却都是一个样 都是没有新意的网游 问题八:倩女幽魂手游好玩还是剑侠情缘手游好玩? 10分 都不好玩,只不过是腾讯和网易出的游戏有点名气而已,其他游戏比这个好的有的是 问题九:镇魔曲手游和倩女幽魂手游哪个好玩 影刹 人间浸道,修罗战场,试我泽芝,葬我悲伤。 【PVE能力】在群攻技能方面不太具有优势,在所有职业中是刷图最困难的英雄。副本全要靠队友,出门还要宝宝。 【PVP能力】作为刷图困难户的回报,无论是单挑还是小规模群战,都是战场主宰者,高战刷人头低战放控制。 问题十:倩女幽魂手游哪个职业最好玩? 每个职业的每系技能都有各自的成长线与前置关系。个人比较看重异人:远程法术召唤职业,可通过合理的控制宝宝,在副本中轻松输出,战场上于不经意间取敌方性命。同时自身拥有多个自保技能,可巧妙的避免敌人的追杀,轻而易举化险为夷。有种指挥者的感觉!
Stupid Cupid
《倩女幽魂》画风方面十分细节,自由度高,是一款好玩的游戏。
《倩女幽魂》将自己定位为双视角游戏,并提供了一键转换功能。在画面效果上,游戏强调的革新并无过当之处,以往2.5D游戏转化3D视角后总是难避免暴露画面上的瑕疵,《倩女幽魂》在这方面做得相对优秀一些,画面引擎革新带来的视觉效果提升是显著的,模型细节和场景设计相对有了提升。
《倩女幽魂》和以往的一些打着续作招牌实际上只是更新了几个副本几个地图提升了角色等级忽悠一下玩家的的国产游戏有着很大不同,《倩女幽魂2》和前作相比有了明显变化,是一款佳作。特色系统:《倩女幽魂》开放了师徒系统。初级玩家可以拜高级玩家为师,当玩家满足等级需≥10级,并且≤75级,修为等级≤55级,可以拜师,只能拜一位师傅。当玩家等级≥60级时可以收徒,但等级要大于徒弟10级以上,并且一位玩家最多同时收5个徒弟。
拜师步骤为由高级玩家作队长组队前往金陵寻找王夫子,队长选择“我要收徒弟”,等待新手玩家确认,新手玩家选择同意拜师后,双方正式成为师徒。确立师徒关系的玩家,如果不准备再作对方的师父、徒弟,可以在出师前单独去找陆夫子,解除当前的师徒关系。
提他就会笑
新倩女幽魂是网易公司2012年发行的一款角色扮演类游戏,在此我为大家推荐了新倩女幽魂好玩吗,希望对大家有用。倩女幽魂这个游戏现在好玩吗 好玩呀,我是倩女幽魂的老玩家了,我跟你说,我现在带过七八个新人了,我带过的小白现在都是半个高玩了,没有一个说不好玩的,练级又快,而且乐趣特别多,很多特色玩法,真是想不火都不行。新倩女幽魂的简介《新倩女幽魂》是网易游戏旗下雷火工作室出品的一款角色扮演类电脑客户端游戏,游戏初始命名为《倩女幽魂》,后改为《倩女幽魂2》,2015年9月,定名为《新倩女幽魂》。游戏以聂小倩和宁采臣之间的爱情故事为主线,玩家可以通过剧情任务一步步感受这段恋情,也能够以过客的身份,感受兰若寺的气息,并与小倩、燕赤霞、姥姥面对面接触。该游戏获得2015年17173游戏风云榜之“年度经典网游”奖。新倩女幽魂的背景设定 神·缘起远古,无天,无地,唯混沌而已。一万八千年后,始有盘古。盘古有斧,开天辟地,力竭而亡。清气升,为天;浊气降,为地;元气衍生出万物,催发生机;魔气衍生出死亡堕落,迷乱毁灭。宇宙万物,有正,则必有反。盘古亡后,清阳继续上升,形成天界;浊元继续下降,形成阴间和地狱;中为人间,共称三界。世界万物轮回,形成六道。但世人不知,世间另有一个大轮回,一旦大轮回发生,一切都将重新排列组合。彼时,天界可成阴间,地狱可成天界,火亦可冷,冰亦可热,做善事亦可受罚,一切都可颠倒。只有寻得盘古元神,方可阻止这场大轮回。据说世界上知道盘古元神秘密的神只有三位——玉皇大帝、酆都大帝和如来佛祖,他们分别掌管了天界、阴间和西方极乐世界。战·封印一千五百年前,在海底沉睡的盘古元神化为定海神针。傲来国花果山的石猴偶尔得之,这才造就了惊天地泣鬼神的美猴王孙悟空。天界这一场千年不遇的大劫,金箍棒的威力,连玉皇大帝至今想起都心惊胆寒。一千年前,盘古元神化作神灯,由天官巨灵神看管。唐僧师徒往西天取经,修成正果,回唐后以佛法教化世人,使得世间人心向善,故有其后的贞观之治和开元盛世。功德圆满的斗战胜佛得知元神秘密后,将附有盘古元神的金箍棒封存在太上老君八卦炉中,后化为神灯。看管神灯的巨灵神凭此再次掀起天庭大战,最后兵败堕入阴间。而盘古元神也自此流失不见踪影。八百年前,盘古元神在三界之外流转,变成元神珠,致大地震。西方摩伽陀国有高僧善无畏,受佛祖点化,于玄宗开元四年时,长途跋涉至长安,并凭自己高深的悟性觅得元神珠。善无畏趁元神威力减弱的机会修兰若寺,期望永久的封印盘古元神。兰若寺建造极妙,看来平常,但由于建造在三界之交界点,具有深不可测的法力。此寺能守护元神珠,且使元神珠形态不再改变,更能阻挡其他人发现此秘密。善无畏因建造兰若寺耗尽毕生元气,是以尚未寻得守护寺庙的衣钵弟子就抱憾圆寂,于是兰若寺沦落为一座破败的寺庙。欲·众生兰若寺的秘密,并非如高僧所愿那般湮没。姥姥就是其中极有野心的一个知情者。姥姥的来历讳莫如深,她似乎很盼着掀起一场天地浩劫,但原因为何,却无人知晓。姥姥控制了许多孤魂野鬼,利用女鬼魅惑人心吸取精气,在兰若寺形成自己的势力。但如何释放盘古元神,她也百思不得其解。兰若寺不远处,阴暗的洞穴中,亦有一个偏安的厉害角色,非神,非人,自称黑山老妖。盘古开天后,其斧化身为神,效力于玉帝,即是天将中的巨灵神。在抵御孙悟空一役中也曾出力,但玉皇一直忌惮他的神力而不委以重任。后来,巨灵神恋上王母身边掌灯侍女小倩,此情触犯天条,小倩被贬人间,巨灵神则被罚看守元神千年。因情被贬更激发了巨灵的先天怨气,最终唤起元神之威,使他拥有神力并举兵造反。巨灵兵败后,舍弃仙籍,隐于黑风洞,收无数小妖,伺机而动。黑山老妖和天宫之间这段几乎难以化解的仇恨,亦是玉帝的隐患。而小倩所受的天谴和他要寻得小倩的执念,令他的怒火愈燃愈烈。恋·红尘小倩原是王母身边掌灯侍女,因与巨灵相恋而被罚受十世情劫,前世的记忆逐渐模糊。第十世时,小倩枉死,死后因有执念,不肯过奈何桥,在世间游荡。后被姥姥掌控于兰若寺,终日被迫惑人。此时已是明末,朝廷腐朽,战乱和饥荒蔓延肆虐,也出了许多能人异士。有的为抵御侵略保家卫国,有的为行侠仗义惩恶除奸,有的为修炼成仙拯救苍生,也有的为摆脱异类身份进入常人世界。所谓乱世出英雄,燕赤霞,正是其中最负盛名的一个。燕赤霞天生神力,早前曾进入朝廷任武官,但宦官专政使其不得重用。他本自负奇才,因此愤而辞官独自闯荡江湖,多年以来仍耿耿于怀,恨自己生不逢时。与燕赤霞不同,天性淡泊的宁采臣,从没有怨天尤人,他怀揣一颗善心去看待一切世事,不以物喜不以己悲,但求平静的度过一生。直到兰若寺那一场相遇,那个凄清的女子,只一眼,就改变了他的一世。只是人鬼怎能相恋?当她忆起前尘,她还会选择他吗?他一介书生,又如何从姥姥手中救出她,又如何扭转她遭的天谴?乱世中又如何容得一段圆满的结局?为了这二人的命运,玩家可愿伸出援手?当此世,娑婆众生,岌岌可危。佛以慈悲为怀,虽不能毁灭盘古元神,却一直着力于化解这场浩劫。玩家可愿加入这救世的英雄中,令三界逃过此劫?游戏故事,自此开始。前世记忆模糊,一别音尘两杳然。今生苦苦寻觅,三世华年半阑珊。恩怨如何因果,十里平湖凭月忆。命数因谁扭转,千年梦回死生缠。新倩女幽魂的物品道具 武器装备在《新倩女幽魂》中,装备类道具分为武器、防具和挂件饰品。武器有刀剑、斧、木剑、拂尘、短杖、偃甲、画具、钝器、长杆、弓弩、短刃、长杖、琴扇、枪矛等多种,防具为盾牌、护腕、绫布、盔皮盔、金属盔、面具、布甲、皮甲、金属甲、腰带、手套、鞋子。挂件饰品有挂饰、护心镜、项链、手镯、戒指。装备的品质根据其文字颜色分为7种,分别为白、金、橙、蓝、绿、红、紫装。白色装备没有附加属性,蓝色及以上品质装备有附加属性,绿色装备有套装效果。游戏中不限制各职业使用各种不同的装备。但是也有一些例外,比如拂尘只能医师使用,扇子只能魅者使用。玩家可以通过打怪来获得装备,玩家也可以通过乾坤袋合成需要的装备。坐骑坐骑从出处来说分为门派坐骑和普通坐骑。门派坐骑与普通坐骑对玩家骑术的要求有所差异(普通坐骑暂时不开放)。门派坐骑可以在每个门派的骑术训练师处购买。每个门派都有其代表性的陆行门派坐骑和飞行门派坐骑。飞行门派坐骑可以飞越部分水面和低矮的障碍。当玩家40级学习骑术后,可以领取毛驴代步任务,完成任务可以获得系统免费提供的一只毛驴坐骑,也可以在骑术训练师处购买。在各大节日活动中,会投放一些造型特殊,数量极少的无门派限制的普通坐骑。等级到达40级的玩家,可以在自己的门派的骑术训练师处接受“学习骑术”的任务。完成任务后,即可学会1级骑术。如果需要提高坐骑等级,则在骑术训练师处选择“进修骑术”,消耗一定的经验和金钱即可提升骑术等级。猜你喜欢:1. 倩女幽魂手游木鱼怎么获取 2. 电影倩女幽魂经典台词 3. 《倩女幽魂》经典台词 4. 倩女幽魂名字大全 5. 倩女幽魂吉他弹唱谱C调张国荣 6. 倩女幽魂2如何快速赚钱
裴小瘦
《倩女幽魂》的真实写照 我写在论坛上的帖子 很火 但是被删除了 内容都是真实的 如果单从烧钱上来说 没钱别玩 没见过这么黑的游戏 原因就是里面的赌博机制●老虎机这游戏的最高明也是最邪恶之处 莫过于它是将现实中的老虎机化于无形 用于倩女 了解这一点以后 我真的很佩服WY人的智慧 用这样隐蔽的手段是可以最大限度地榨取玩家的钱一种现象既然存在了 那必然有它存在的理由 我并不对赌BO行为嗤之以鼻 但会敬而远之。 我从小就开始就跟玩伴以很多方式赌着玩 如今已是而立之年 事实上直至前3.4年前的时候 我还挺喜欢赌 后来便不碰了 现在游戏里又碰到了赌BO 其实早该离开 庆幸的是我并没有被榨取太多 这个系统的罪行 无须我细数 跟这游戏认真的人都懂的当然 做游戏 最终目的就是盈利 把利润最大化 这也是你们应该做的 任谁也不可能每天窝窝头咸菜滴去创造那遥远到模糊的经典 从一定意义上来说 “经典”二字只是一种信仰 也仅此而已●搬石头砸自己脚的幸运系统从接触游戏的第一天起 我就认为这个幸运系统是影响游戏寿命的东西 至今 我仍然这么认为从大局上说 装备系统是游戏内容的精髓所在 容不得含糊 玩游戏 除了装备和PK 到底还能剩下些什么 如果硬要说还有 那也只是少数人追捧的东西 成不了主流 这也就能解释为什么异人这个职业人数最多 而刀客的评价最高 我一直都反感别人拿CAO作来说事 因为我认为这批人在变相滴说自己的智商高于别人 是可笑的行为 对于刀客 我以前就说过他是最好的职业 可能是我太爱刀 总是约莫滴感觉着 刀是力与智的结合 如果硬要说游戏里真的存在“CAO作”这个词汇 我也只能说非刀莫属 当然这是我个人的感觉 不能代表什么还是回来说幸运吧 潜规则里 这个系统实际上把玩家分了三六九等 由于幸运装的难求 势必会造成有幸运和没幸运 幸运高和幸运低的贫富差距 这个贫富差距 会直接影响玩家对游戏的热情 且随着时间的积累会造成贫富差距越来越大 最终形成装备产出 受少少数人控制的局面 我玩这个游戏的前半年没堆幸运 前半年的时间 我很少很少见到自己打怪能出紫 几率少到几乎为零 这事实说明 不堆幸运或者想不到堆幸运的玩家 就会被赤裸裸剥夺掉打装备的乐趣 不敢想想 如果玩游戏少了这个乐趣 会多出多少的枯燥 玩你们游戏的人有多少 你们可以自信地说很多 但是 享受到打装备乐趣的人有多少 你们再给我自信一个看看?全民打装备才是给游戏加分的王道 再则 你们能做到在受幸运系统控制的情况下 装备的产出量处于良性状态吗?我告诉你们 你们做不到 没有人能做的到 你们可以设置多少的幸运有多少的凋落几率 但是你们能确定游戏在每个阶段幸运玩家的数量和幸运数值是多少吗 这个数值是动态的 不可能被捕捉到 这样就会造成你们只能根据装备的贬值程度做被动的表面处理 如此被动情况下 你们为装备保值做的绑定系统 又有多大的存在价值呢 换来的是否只是被骂太黑呢 ●多如牛毛 只求量不求质的任务还没说这个事呢 我心里现在都在害怕 一年的的不眠夜 恶梦一般 我不知道我是什么熬过来的有人细数过这游戏有多少任务吗?有人计算过每天把所有任务做完需要多少时间吗?有人在任何一个任务中得到过乐趣吗?有人观察过你用很长时间完成一项任务后得到的回报吗?日子越久 就越来越觉得 自己不是在为了开心去做任务 都是被逼着去做 而且做完一环还要被逼着去做下一环 回报少导致必须多做任务 多做任务又中了套了 商家在变相捆绑玩家的在线时间 好沉重的游戏近期照妖的修改 是我从进这游戏到现在为止 见到的唯一一次有价值的更新●被逼多开玩家多开应该在KFZ的预期之内 因为你们游戏不是仿这仿那做的吗 那参照版本肯定也是有多开的情况 多开问题有很多人提出 我觉得这些提出限制多开的人很可能都是刚接触倩女的 要是玩到后期 你慢慢就会了解 玩一个号 你做什么都是寸步难行的 我是4开 很累 我表示如果玩一个号能生存 我绝对不会选择整天累的跟孙子一样话说既然预期玩家会多开 我却不能领悟多开对KFZ会有何好处 又对玩家有何好处 是不是这样的呢 团队的宗旨是 来一个玩家就会被团队束缚住不会离开 且这个玩家为了完善团队又会拉来新的玩家 但是现在的事实是 究竟有多少比例的玩家会喜欢你们设计的固定队模式 顺序应该是先让玩家能喜欢 能忍受 然后才能给你们拉新玩家组团队吧 多数玩家都不喜欢 但是你们却还要一厢情愿滴在团队的基础上更新东西 这不是本末倒置吗●被逼入帮会这个帮会系统可真XX的无语 实话说了吧 我从进这个游戏到现在一年了 就短暂滴进过几天的帮会 那个帮会消息能烦死人 为点修炼被逼入帮会 入了帮会被逼着做那些没营养的帮会任务 我XX你妹 我从没见过这么流氓的设置 总会有那么一批人是喜欢清静的 帮会里人杂 什么样的都有 嘴碎 脑残的 当然也有一部分正常的 入了帮会就要跟各种人打交道 我想说的是 现实里的交际有时就足够让人心力憔悴了 我们玩游戏只想简单些 不想被逼着花太多精力在游戏里做这些无聊的事情 “找呀找呀找朋友~~ 找到一个好朋友~~亲个嘴呀握握手~~你是我的好朋友~~~~”难道WY非要听到所有人唱这么同一首儿歌才会开心?又或者觉得只又入了帮会才能刺激消费?●不合理的PK系统玩了这么多年游戏了 觉得每一款游戏的根本都在PK 可是这游戏 最大的一堆狗屎似乎就是这个PK系统 乱七八糟 诸多不合理 恶心到不想提!帮会联赛我打了几次 恶心死我了 乱烘烘的一片人 各种远程 各种控制 谁打死的都不知道 这样的场面真的激情吗 我觉得还不如两人一人拿一个木棍对敲来的激情! 在新区 由于变异怪场景太小 那地方就是个屠宰场 内容很单一 RMB的无限嚣张 非RMB的你跑都跑不出那巴掌大的地方 杀商人 这个最无耻 别人为什么去跑墒 不就是因为那点银两 但很多时候却成了帮会意气之争的牺牲品 帮会是受少数人的意志支配的 而跑墒的人 便成了少数人意志的牺牲品上面幸运系统我就有提过 游戏里面 装备和PK是容不得你们有半点含糊的 拜托个位KFZ的大仙 不要再为了显示你们超凡滴想像力而再做那些五花八门了 能把这两快做好 你这游戏就永远年轻 连TMD脑白金都不用喝!!●无限和谐 面目全非我在想 为什么WY对和谐一个职业表现的这么积极 对加强一个职业却总是充耳不闻 敷衍了事呢 我是这么认为的 WY他巴不得你提出和谐某个职业 因为如果和谐了 废了 但是你还想PK 你会怎么做呢 花钱砸装备。。 而同时WY又顺应了民意 这好事何乐而不为呢