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有那些好玩的RPG游戏

共6个回答

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    以下是一些好玩的RPG游戏:

    1. \"仙剑奇侠传系列\":这是中国最受欢迎的RPG游戏系列之一,其中包括《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传四》等。游戏以中国古代神话故事为背景,玩家可以扮演不同的角色进行冒险和战斗。

    2. \"最终幻想系列\":这是日本最具影响力的RPG游戏系列之一,包括《最终幻想VII》、《最终幻想X》等。游戏拥有精美的画面和深入的故事情节,玩家可以探索广阔的世界,与各种怪物战斗。

    3. \"巫师系列\":这是波兰游戏开发商CD Projekt Red开发的RPG游戏系列,包括《巫师3:狂猎》、《巫师2:国王刺客》等。游戏设定在一个黑暗奇幻的世界,玩家扮演猎魔人格拉尔特,探索世界、完成任务和战斗怪物。

    4. \"上古卷轴系列\":这是美国游戏开发商Bethesda开发的著名RPG游戏系列,包括《上古卷轴V:天际》、《上古卷轴:晨风》等。游戏设定在一个庞大的奇幻世界中,玩家可以自由探索、完成任务和战斗怪物。

    5. \"辐射系列\":这是美国游戏开发商Bethesda开发的另一部知名RPG游戏系列,包括《辐射3》、《辐射4》等。游戏设定在一个后末日的废土世界中,玩家需要在这个世界中生存、收集资源和进行战斗。

    6. \"龙腾世纪:审判\":这是韩国游戏开发商NCsoft开发的热门MMORPG游戏,玩家扮演各种职业的角色,在一片奇幻的世界中进行冒险、战斗和完成任务。

    以上只是部分好玩的RPG游戏,每个游戏都有其独特的设定和特色,可以根据个人喜好选择适合自己的游戏。

  • 轻气球 轻气球

    楼主要2D的,楼上说的泰坦之旅虽然经典但是楼主可能玩不了,火炬之光就是无限往地下打,一层又一层。

    空之轨迹不错,PSP和PC版的都有。幻想三国志系列,天之痕,绝代双骄系列,古龙群侠传,武林群侠传,仙剑系列。

  • 祺&宁 祺&宁

    前一阵出的兽人必须死,是RPG模式的塔防游戏,可以设置各种陷阱,玩家还要控制一个猛男用第三人称防守,节奏快,打起来很痛快;还有去年出了一个叫 防御阵型-觉醒的塔防游戏,画面很绚丽,并且里边的各种塔都可以进行升级,提升能力跟属性,试一下吧,游民星空都有的下。

  • 睡觉打豆豆 睡觉打豆豆

    RPG(角色扮演类):最终幻想系列,勇者斗恶龙系列,超时空之钥,传说系列(圣洁,心灵),口袋妖怪系列,新牧场物语系列,世界树迷宫系列,思乡之风

    ARPG(动作角色扮演类):塞你达传说幻影沙漏,最终幻想水晶编年史系列,灵光守护者,创世法典

  • 扦磕贩捶脾示韶 扦磕贩捶脾示韶

    以下是一些好玩的端游单机游戏1. 《巫师3狂猎》这是一款开放世界的角色扮演游戏,玩家扮演主角杰洛特,进行各种任务和冒险。游戏拥有精美的画面和丰富的剧情,吸引了众多玩家。2. 《上古卷轴5天际》这是一款受欢迎的奇幻角色扮演游戏,玩家可以在游戏中探索广阔的世界,完成各种任务和挑战。游戏拥有丰富的剧情和自由度,让玩家沉浸其中。3. 《生化危机2重制版》这是一款经典的恐怖生存游戏,玩家需要在僵尸横行的城市中生存并解开谜题。游戏拥有紧张刺激的氛围和精心设计的关卡,给玩家带来了很多乐趣。4. 《孤岛惊魂3》这是一款开放世界的射击游戏,玩家需要在一个被敌对势力控制的孤岛上生存并完成任务。游戏拥有

  • 葫芦没有籽儿 葫芦没有籽儿

    你好!!RPG游戏无非是三大块,一个是国内的,一个是欧美的,日式的.以下就涵盖这三大块,全是经典系列,制作差的没有在推荐之列.一: 国内:《轩辕剑》系列

    《轩辕剑壹》

    《轩辕剑贰》

    该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。9.系列2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。这个系列沿用了Baldurs Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事10.<地牢围攻》2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

    从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

    之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

    所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。三: 日式RPG《勇者斗恶龙》系列

    《凡人物语》

    〈英雄传说〉系列

    〈荒野兵器〉

    系列

    《永恒传说》系列

    《宿命传说》系列

    《仙乐传说》系列

    《勇敢的伊苏》系列

    《圣界传说》

    〈王国之心〉

    《塞尔达传说》

    《天使之谷》

    〈太阁立志传〉谢谢!!

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