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80后童年玩的游戏有哪些

共6个回答

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    80后童年时期,我们玩的游戏有很多种类。以下是一些常见的游戏:

    1. 跳皮筋:跳皮筋是我们玩的经典游戏之一。我们会把一个长的橡皮筋套在脚踝上,然后用另一只脚踩在上面,跳起来使橡皮筋绕过脚踝。

    2. 踢毽子:毽子是一种用布制成的球形物体,我们会用脚踢来回传递和玩耍。这个游戏需要一定的技巧和协调能力。

    3. 折纸飞机:我们会折纸做成各种飞机模型,然后投掷它们在空中飞行。这是一个简单而有趣的游戏,我们可以看看谁的飞机飞得更远。

    4. 绑腿跳:绑腿跳是一个团队游戏,由两人一起玩。我们会把两条腿绑在一起,然后一起跳跃前进。这个游戏需要默契和团队合作。

    5. 捉迷藏:捉迷藏是一个大家都熟悉的游戏。我们会选择一个人作为“追捕者”,其他人则躲藏在不同的地方。追捕者会数数,然后去找其他人。被找到的人会成为下一个追捕者。

    6. 象棋:象棋是一种非常受欢迎的棋类游戏。我们会在棋盘上摆放不同的棋子,然后进行对弈。这个游戏需要思考和策略。

    7. 五子棋:五子棋是另一种非常受欢迎的棋类游戏。我们也需要在棋盘上下棋子,但是这次是为了连成五个同色的棋子。

    8. 手指游戏:手指游戏是一种简单的游戏,我们会用双手的指头做出各种不同的形状和动作,然后和朋友们一起玩。

    以上只是列举了一些80后童年时期常玩的游戏,当然还有很多其他的游戏等待我们去探索和回忆。

  • 空城 空城

    1.跳绳这可不是说现在的跳绳,现在的跳绳绳子都先进不少,童年时候我们用的绳子是一根大麻绳。玩家分为两种,有两个人抓住绳子的两端,用力旋转绳子,使绳子旋转起来,其他人按先后顺序进入绳子中间,随着绳子的跳动,自己也跳起来。如果被绳子碰到就为失败者,就会成为旋转绳子当中的一个。另一种玩法是可以同时有几个人进入绳子中间。这种游戏可以说是一种非常好的有氧游戏。

    2.拍纸牌 拍纸牌也是当年我们这些80后课余的经典游戏。在我们河南开封,也称为“摔洋牌”(方言)。大家将一些不用的纸叠成三角形或者四角形,然后用力在平地上互相击打,被打翻的一方判负将输掉一张纸牌。这种游戏一方面需要很大的臂力,同时也需要一定的聪明智慧,方能获胜。

    关于这个问题首先来了解下80后的童年是怎样的,80后那时没有手机没有网络,有的也只是黑白电视,条件好的还可能会有彩色电视。

    所以80后那会喜欢玩跳房子跳皮筋,捉迷藏,还有堆稻草堆,或者到小河里抓泥鳅,大家玩的很高兴,随便玩一个游戏都玩得不亦乐乎。

  • 棉花糖 棉花糖

    80年代的人玩游戏一般都是户外游戏,例如捉迷藏系列各种版本,警察抓小偷系列各种版本,玻璃球或者军棋象棋。

    后来有了电子游戏厅那时候的游戏战斧 雪人兄弟 街头霸王 家庭游戏机的话俄罗斯方块 魂斗罗 松鼠大战 沙龙曼蛇 赤色要塞 绿色兵团 洛克人……

    弹溜溜,紙青蛙打陀螺跳绳跳皮筋丢手绢踢欠子拔河比赛老鹰捉小鸡摇大绳一二三木头人红灯绿灯小白灯折纸飞机到处飞还有好多没说全一时想不起来了,不过那时候上学还是很快乐的,每天都和同学们一起玩游戏真的是一件美好的回忆现在想想都很开心

    玩的电子游戏可多了。魂斗罗,超级玛丽,坦克,冒险岛,好多都忘记名字了。那时候用卡片机或小霸王,连接电视机,可以玩一整天,很着迷。

    户外游戏就更多了,山上打游击,滚铁圈,扑纸片,玩烟纸,放风筝,斗鸡,老鹰捉小鸡,丢手绢,现在的小孩基本没意年,看着都可怜。

    王者荣耀,吃鸡,英雄联盟

    80年代,对大多数人来说,可能有:

    1、打弹珠 即打玻璃珠。玩的人各出数枚,输者将丧失对玻璃珠的所有权。玩法通常是“出纲”或“打老虎洞”。在地上划线为界,谁的玻璃珠被打出去就输,叫“出纲”;或在地上挖出五个坑,谁先打完五个洞,就变老虎,然后打着谁,就把谁的玻璃珠吃掉,这叫“打老虎洞”。是不是有点象高尔夫?^_^通常一颗五花小珠2分,一颗透明大珠5分,水平不够只有靠个大来凑了,最原始的动量定理就是这时候学的

    2、拍洋画 与弹珠同样疯狂的游戏,买一张16开大的上面印着各式各样小人的硬纸,有西游记的,有变形金刚的,有三国演义的……将它们一小张一小张的剪下,可以按图案内容比大小(一般越稀少的图案越大);也可以比看谁能将洋画拍翻背。常胜将军手里总是握着厚厚一摞脏乎乎的画片,但当时可是得意的不得了噢!

    3、滚铁圈 在一二年级时还玩的比较多,后来慢慢失传了。可能是因为没事背着个大鉄圈比较傻气吧 :)

    4、丢沙包 打仗扔石头的变种。要三个人玩,非常训练敏捷性。中间的人若被沙包打着算白打,直到能用手抓住“打手”扔过来的沙包,才能“刑满释放”。有点象棒球中“投手”和“捕手”之间的耍心眼,斗志斗勇。

    5、跳房子 最廉价的游戏,只要一支粉笔,一块石头就可以玩。在地上画出一摞大大小小的格子,然后按照格子的单双,一边前进,一边要把石块踢到正确的格子里,出界或者跳错了格子都算失败。锻炼脚的控制力。

    6、跳皮筋 本来是不想把皮筋列进来的,但下课时,校园里的绊马索实在颇为壮观,所以“小马过河”“马兰花”们也应占有她们的一席之地。

    7、抓棋子 与跳房子相对应,抓棋子讲究的是眼疾手快,四颗军棋子和一个乒乓球。先扔一下球,把棋子撒下去,然后赶快接球,再扔,将所有的棋子翻成正面朝上,接球再扔,将所有棋子横立起来,接球再扔,将所有棋子竖立起来……一旦接不到球,或是把棋子碰翻了,都算输。这是我见过的难度最大的一种游戏,但很有意思。

    8、打乒乓 那时排球太贵,足球没风气。不像乒乓只要有块水泥台就可以玩,所以我们这一代的乒乓球水平都不差。

    9、踢毽子 花样繁多的脚上功夫。当然也可拿本书用手打,嘴里还嚷“桥,外,别,背”什么的动作指令。当年不知有多少课本葬身与该游戏下。想来应该是老师最痛恨的一种游戏吧 ;10、撞拐子 最具男子气概的战斗。曾经有一个膝盖摆在我面前,可是我撞不倒他,人世间最痛苦的事莫过与此。如果上天让我再来一次,我会选择从旁边撞!

  • 嫂子你听我解释 嫂子你听我解释

    80后的小游戏有丢手绢,摸瞎子,跳皮筋,拾石子,捉迷藏,丢沙包,跳房子,跳山羊,挤油,摔宝,过家家等,

    动画片,希瑞,猫和老鼠,可赛号,唐老鸭米老鼠,蓝精灵等

    影视有,霍元甲,上海滩,陈真,射雕英雄传新白娘子传奇,黄飞鸿电影系列,周星驰电影系列,刘德华电影系列等

    马戏团、超级玛丽、魂斗罗、打坦克、波斯王子、挖雷葫芦娃、希瑞、花仙子、恐龙特级克塞号、黑猫警长、变形金刚、圣斗士、小神龙俱乐部

  • 嘟嘟嘟85982 嘟嘟嘟85982

    80年出生的人小时候玩的游戏相对于现在的孩子而言比较简单,主要是一些传统的户外游戏和普及率较高的电子游戏。

    常见的户外游戏包括跳绳、荡秋千、踢毽子等等,而电子游戏主要是FC(红白机)和游戏男孩(GB)等。

    80年代的电子游戏并不像现在这么多样化,但是它们深深烙印在80后游戏文化的历史记忆中。

    这些游戏的娱乐和互动方式与现代的趣味活动相比多了一份纯真与亲密感。

    坦克大战,魂斗罗,忍者神龟,热血高新

  • 陈晨 陈晨

    1.《暗黑破坏神》

    《暗黑破坏神》系列是美国暴雪公司(Blizzard Entertainment)早期推出的经典动作RPG游戏,但却不同于别类的动作游戏。所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来,因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具。

    2.《魔兽争霸》

    《魔兽争霸》系列是目前世界上最受欢迎的即时战略游戏,制作公司是大名鼎鼎的美国暴雪公司(Blizzard Entertainment)。它有许多其他同类游戏没有的特点,比如它的“英雄”的概念,“英雄”的出现使得这款游戏既注重团队精神又有显示个人魅力的思想,前者是最重要的,任何强大的个人也不能和一支军队相提并论。另一个特点是他需要玩家有高超的操作技巧,强烈的意识,细微的洞察及智慧的头脑!这个游戏可以许多的战术,可谓只有想不到,没有做不到,为玩家增添了不少游戏乐趣。

    3.《反恐精英》

    《反恐精英》,玩家简称《CS》,由Valve Software团队制作,是一款经典的第一人称动作类单机游戏。游戏采用的是《半条命》(Half-life)的游戏引擎,所以对于游戏的光影效果、画面细节、音乐音效也无需做任何过多的介绍。游戏还选择了时下最流行、极具“票房价值”的反恐活动作为游戏题材,并以网络多人游戏模式作为唯一的游戏方式,再配以《半条命》功能强大的游戏引擎。

    4.《星际争霸》

    《星际争霸》系列是由暴雪公司(Blizzard Entertainment)发行的即时战略类游戏,游戏与《魔兽争霸II》有很多相似之处。但不同点在于,星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,“与人斗其乐无穷”的道理在《星际争霸》系列中依然得到了非常好的验证,两代游戏都以极高的战术性著称。成为1998年最畅销的电脑游戏。

    5.《帝国时代》

    《帝国时代》系列是根据历史而制作的即时战略(Real-time Strategy)游戏,由微软出品发行,曾在E3上拿了最佳即时战斗游戏大奖。这款可以让玩家选择操纵历史上众多特色迥异的真实民族的游戏,如同大部分的即时战略游戏,游戏中需要玩家搜集资源以生产各种单位及建筑物并不断升级时代,游戏充分吸收了《魔兽争霸》和《文明II》的优点,游戏画面非常精细,色调非常明亮,而不象《魔兽争霸》那样灰暗,连人在阳光下的阴影都历历在目,整个开场背景给人以一种文明开创之初的宁静和原始之美。

    6.《魔法门之英雄无敌》

    《魔法门之英雄无敌》系列,简称为《英雄无敌》,是由New World Computing出品的一个回合制策略游戏系列。New World Computing原为独立的游戏制作开发公司,后来先后归入了3DO公司(现已破产)和育碧(Ubisoft)旗下。该游戏系列是幻想题材主题的策略类游戏,所有的作品都设定在和魔法门系列相同的虚拟世界观背景下。游戏中“英雄”作为核心角色,率领着传说中的生物(诸如鸟身女妖和独角兽)组成的军队,彼此间展开了一系列战略斗争,《英雄无敌》系列从推出至今依然被以喜新厌旧而著称的电脑游戏玩家所推崇,这在众多的电脑游戏中屈指可数。

    80后的回忆里还有很多很多好玩经典的游戏,在这里就不一一列举了,因为太多啦!

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