南筏
《饥荒》是一款由加拿大独立游戏开发公司Klei Entertainment开发的沙盒生存游戏。这款游戏最初在2013年推出,最初版本是需要购买的,也就是属于收费游戏。但是随着时间的推移,开发商发布了一款名为《Don\'t Starve Together》的合作版DLC,这个版本支持多人游戏,并于2016年发布了正式版。玩家只需要购买《Don\'t Starve Together》,便可以获得《饥荒》的完整游戏内容。
《Don\'t Starve Together》的价格可以根据不同国家和平台而有所不同。有些时候,开发商也会举办促销活动,提供折扣,使得游戏更加具有吸引力。
可以说《饥荒》不是免费游戏,但玩家只需购买《Don\'t Starve Together》便可获得游戏的完整体验,而不需要额外购买《饥荒》本体。请注意,这只是对当前情况的回答,游戏的价格和销售策略可能会随着时间的推移而改变。
evergreen兔
饥荒不是免费游戏,购买正版游戏是支持作者继续开发和运行的最好选择。
购买游戏都是终生的,只要买一次,就可以玩一辈子,只要作者不停更,你就一直有新东西可以玩。
破解版总是很多问题,而正版会基本都把需要的东西都自动安装了,基本是下载就可以直接玩。
饥荒已经有联机版了,只有正版才可以方便快捷的搜索服务器,可以自由选择服务器玩,当然要看ping值是多少,你要是网络环境够好,玩外国服务器也是很好的(当然还要你的语言能力够用)。
貌似手机上也出了这游戏,是不是真的还不清楚,免费不免费也不了解。
如果你觉得价格不合适,可以等打折的时候再进行购买,会优惠很多。不建议你去淘宝买,有风险,具体什么风险,你可以再问。
陈小A
《饥荒》是加拿大国家的游戏。
《饥荒》是由加拿大公司KleiEntertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。
游戏的最终目的就是活下去,活的天数越长,最后的分数就越高。并且在这个基础上,玩家可以收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着玩家收集的东西进入冒险模式。
新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关,通关后可以解锁人物:麦斯威尔,在通关的过程中也有可能解锁韦斯。玩《饥荒》的小技巧
一、了解资源的重要性
玩家需要采集木材、石头、食物、草皮等各种资源,才能建造基地、制造工具、烹饪食物、驱赶野兽等。了解资源的重要性是玩家在游戏中的第一步。玩家需要注意资源的种类、产出地点、采集方法和储存方式,以及不同资源之间的互相作用。
二、建立有效的基地
玩家需要选择合适的地点建立基地,然后根据资源的需求和威胁的程度,建造不同的设施和防御措施。玩家可以建造农场和烹饪设施来生产和储存食物,建造围墙和陷阱来防御野兽和敌人。玩家还需要保持基地的清洁和卫生,避免疾病和污染的发生。
三、不断探索和学习
玩家需要不断地探索新的地点和资源,学习新的工具和技能,以应对不断变化的环境和挑战。玩家还可以通过与其他玩家合作或竞争,获得更多的经验和知识。玩家需要保持好奇心和探索精神,不断挑战自己,才能在《饥荒》游戏中获得更多的乐趣和成就感。
你的世界
联机怪物血厚。没有洞穴。矿区会下流星雨。热能石有了耐久度。春夏boss不会来主动找玩家。单机怪物血相对少。有洞穴。矿区没有矿石刷新来源。热能石可永久使用。各大boss都会来主动找玩家。 联机卡的那叫一个酸爽。一直单机,联机不卡还是挺有意思的毕竟可以和朋友玩,但还是推荐单机,可以打造自己世界,磨练技术什么的。 冒险模式:在生存模式找到麦斯威尔之门进入,需要玩家通关6个世界,一共有7种世界。若是ROG,群岛和冷遇关卡开局为春季。联机无冒险模式,联机无冒险模式,联机无冒险模式,重要的事说三遍。
无尽模式:在此模式中,除非管理员重置世界,不然世界不会重置。玩家鬼魂可以通过作祟绚丽之门复活。玩家变为灵魂不会对线上的玩家产生debuff。草,树苗,(普通/多汁)浆果丛可再生(当整个世界的左边所说的资源偏少时会自动刷新。其他和生存模式一样。 荒野模式:玩家在整个地图中随机出生,且没有鬼魂。当玩家死去将会回到角色选择画面,并且消除之前探索的地图然后在新的随机位置重生。没有复活道具的存在(戴着重生护肤也没法用),包括试金石,虽然仍然会存在四个猪人头围在一起的景象。草,树苗,(普通/多汁)浆果丛可再生(当整个世界的左边所说的资源偏少时会自动刷新。其他和生存模式一样。 熔炉模式(活动限定):和普通玩法不同,该模式是PVE模式,玩家们需要对抗战斗大师帕格纳,并最终打败打败帕格纳的猪人军队。该模式最多可容纳6个玩家。只有官方服务器。每个人物都有独特的属性。熔炉专属武器装备,武器都有专属技能。独特的熔炉皮肤,头像,背景,表情等,都是不可交易。匹配系统,等级系统,皮肤分解合成系统,成就系统等。官方内购皮肤。熔炉箱子,一次可开出4件熔炉物品,每次升级都能获得,开礼物几率获得,蓝天白云的几率。
嫂子你听我解释
生存、沙盒、冒险游戏,类似我的世界,你可以建造物品,对抗自然环境,在这个奇怪的世界生存下来
作为一名三年老玩家,饥荒的玩法其实没有什么新意,优点主要在于
mod多,可塑性强,你可以通过mod来给游戏添加新内容或者降低难度。
画风哥特,比较独一无二,我很喜欢这个画风
花钱少,24块钱原价,碰上打折可以12块钱买到,里面的皮肤20块钱给你十几个,比较便宜,每天也送你皮肤
游戏内容千奇百怪,你很难预料自己会遇到什么,生物特性比较奇特,死法花样多
缺点在于
这类生存游戏没什么技巧,经验是第一位的,下雨了不知道怎么躲雨,饿了不知道怎么找东西吃,当然会一直死了。新手玩家其实很难上手,靠自己琢磨是不行的,需要多查资料才能玩好,所以很多不明所以的小白游戏体验极差
单机版本如果熟悉游戏内容就没什么意思了,联机版本也要会建家才能玩得长久
shirley
不得不说,当萝卜看到“沙盒”与“腾讯”两个词时,还是对其抱有极大期待的,一方面是目前国内几大游戏厂商都已投入了大量的资本在沙盒与开放世界游戏大类中角逐;另一方面,能让腾讯在这款代号《饥荒手游》的游戏在项目阶段便决定代理,想必游戏质量应该不差。
原版的《饥荒》是由Klei Entertainment工作室开发的一款动作冒险类求生游戏,游戏中的最终目标就是——活下去,玩家存活的天数越长,最后的分数就越高。在生存玩法的基础上,游戏中也包含了沙盒元素,玩家可以收集游戏中的各类材料来制作武器、科技物品以及建筑来帮助生存,同时玩家们也能不断地探索游戏中的黑暗世界,并收集零件来修复传送门,以开启传送门进入冒险模式。不同于多数生存游戏,俯视角的2D平面建模以及黑暗风的美术设计都让《饥荒》有着独特的味道,虽然画面比起市面上主流的3D沙盒生存类游戏相对简单一些,但游戏性仍然是极佳的。目前原版《饥荒》已加入了联机模式,萝卜曾经也和朋友们玩得不亦乐乎,这次盛趣要研发《饥荒手游》的新项目也让萝卜十分的期待。但鉴于目前市面上已有的《饥荒》手游,萝卜猜测盛趣游戏研发的此款代号《饥荒手游》的游戏项目或许会有许多不一样的地方,如延续原版“饥荒”的故事与世界背景,强化游戏中的“沙盒”玩法,让玩家除了生存与建造、探索外还能改造地形、饲养生物、搭建大型建筑等等。当然该项目也有可能将游戏的建模与视角以一种新的模式展现在玩家面前,即便是将此项目做成一款3D沙盒生存向手游也未尝不可能。