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侦探游戏怎么玩

共6个回答

  • 腾龙厅 腾龙厅

    侦探游戏是一种角色扮演游戏,通常由几个参与者组成,其中一个担任侦探角色,其他人则扮演嫌疑人或其他角色。下面是侦探游戏的详细玩法:

    1. 角色分配:确定每个参与者要扮演的角色,包括侦探、嫌疑人和其他相关角色。每个角色都会有一份背景故事和特定的目标。

    2. 情节设定:确定游戏的背景故事,包括犯罪案件的发生地点、时间和相关背景信息。这些情节设定将为游戏提供一个框架。

    3. 任务分配:侦探的任务是通过收集线索、进行调查和提问其他角色,最终揭开犯罪的真相。嫌疑人的任务是隐藏自己的身份,并尽量不透露线索。

    4. 游戏进行:侦探在游戏中可以通过询问其他角色问题来搜集线索。其他角色可以自行发展故事情节,如创造谎言或提供有限的信息。侦探必须分析线索以及角色之间的相互关系,逐渐解开犯罪之谜。

    5. 公开讨论:在游戏中适时进行公开讨论,让每个角色分享他们所了解的信息,并试图分析犯罪案件的真相。这个环节可以促进角色之间的交流和推理能力的发挥。

    6. 最终揭晓:当时间到达一定点时,或者当侦探认为已经找到了解谜的线索时,可以进行最终的陈述和揭晓真相。侦探必须详细解释犯罪案件的发生经过,并指认出真正的罪犯。

    7. 反思和回顾:在游戏结束后,可以进行反思和回顾,讨论游戏中每个角色的表现以及线索的隐藏情况。这有助于提高游戏的乐趣和下一次游戏的改进。

    侦探游戏的玩法可以因参与者的创造力而有所不同,也可以根据具体情况进行调整。以上是一种基本的侦探游戏玩法,希望对你有所帮助!

  • 芮熙 芮熙

    我告诉你功略

    1、首先你会看到 James 侦探:我是XXX研究中心……点进入博士的家。 2、点击车的右下角,靠墙的角落处有一根铁棒,点击拾起。 3、回到主界面,点击两次向右箭头。看到树上右一个白色小物体,点击用刚刚得到的铁钩够下,落到地上,得到纸飞机,点放大纸飞机,再点击飞机,得到一个六位密码XxxxxX(此密码是随即产生)。 4、用密码进入蓝色的门,进入左边黄色门,这是一个洗手间,在水管的后面发现打火机。 5、出门右转上楼(有个箭头在楼梯栏杆上,不容易发现),到二楼进入墨绿色的门(这也是一个洗手间),得到手纸盒上的青绿色钥匙。 6、下楼到刚刚进屋时的界面,点击向后的箭头(箭头指向玩家),打开左侧门(用青绿色钥匙钥匙),进入,在茶几的花瓶里面找到浅灰色钥匙。 7、用浅灰色钥匙打开一楼的浅灰色的门。这是回到了刚刚的房间,有一直眼睛从窗帘里面露出,然后进入了那个房间,在枕头下面发现一把钥匙。进入屋子里的另外一个门,这又是一个洗手间(也不知道这一家弄这么多洗手间干嘛?)在水龙头后面有找到一把黄绿色的钥匙。出门,此时有人把狗狗的门给打开了(小心被狗狗咬到哦~呵呵) 8、用黄绿色的钥匙打开一楼黄绿色的门,这是一个厨房。进入左侧房间,用打火机将蜡烛点着,拿出一块肉,在进入厨房右侧,这时有人把厨房的锁头破坏了,出不去了,不过别着急,还有办法。在厨房的操作台上拿一个瓶子&一个盘子。放大盘子,把肉放进去,点击瓶子(其实是一瓶烈性酒)把酒洒在肉上。待用。点击右侧的门出去,这是有个狗狗汪汪,把刚刚那盘美味放到狗食盆里面吧,这是哈哈,狗狗可以先好好睡上一觉了…… 9、从右面出去,再次进入电子门,重新输入六位密码(在那张纸上呢,不会这面快就忘了吧)上楼,在一楼和二楼的拐角处(左侧拐角)发现一个粉红色的钥匙。去一楼那个两个把手的棕色门(其实我感觉那个门应该涂上粉红色,因为这个游戏采用什么颜色钥匙开什么颜色门的原理。) 10、进入房间,拿一个杯子,到水壶那里盛满水,待用……进入左面的门,这是一个天井,左面窗台上有一把深蓝色的钥匙,喝口水,继续加油吧。 11、出来到二楼右面,找到蓝色的门,打开这扇会给你一个惊喜的门(嘻嘻嘻),一个进镜头,一片漆黑,恭喜你,你被打晕了~醒来会发现物品栏中的物品全部丢失了(Dont Worry!这是游戏中的一部分) 12、出门点右面箭头,到客厅去(就是那个两个把手,本应到是粉红色的门),进入到天井,会发现令人惊悚的一幕,一个死人(噢,长的好丑啊……)把他手中的工具箱拿到手,放大,点击打开。你所有的物品就可以拿回来了,赚了,还多一个工具箱呢! 13、去那个把你打晕的蓝色门房间,用钥匙打开门,书架上有一本日记,最高的那本,打开自己看看吧。翻到最后一页时出现密码18668798,点回主场景点击左面的窗子,看到对面楼房的烟囱下面了吗,呵,又是一把钥匙,橘黄色的钥匙,先别着急去找橘黄色的门,看看右面还有东西,点击窗子,到阳台上又找到了一把土黄色的钥匙。 14、进入二楼的土黄色门,这好像是个仓库。在左上方的红色盒子中拿到电话线,在这个房间对面有一个橘黄色的门,用钥匙打开这个门,到里面的房间,打开右面的阳台玻璃门,点击那个被称为博士的男人。他躺在床上后说要水,给他说,然后他说要他的重要文件,打开这间房间对面的门,点坐便上面的镜子,出现保险柜,右侧有一个密码输入装置,输入密码18668798,然后墙壁上就出现了一个人形的孔洞。 15、出门(到楼下)右转,在白色栅栏金属门的楼梯台阶左侧发现石制人形雕像,捡起后回到博士的房间,尽到刚刚那个洗手间里面把石制人形雕像安装到那个凹槽里面,把灯关掉,发现那个镜子掉下来的地方有不同颜色的光,用相应颜色的钥匙插到保险柜里面(注意:先记录好颜色顺序,开灯才能插钥匙),保险柜打开,拿出文件,交给博士。然后他告诉你去报警。 16、去那个灰色门的房间(一楼的)。点击电话,把电话线接上,你会发现电话下面有一张证件,终于真相大白了……

  • 山雨 山雨

    首先选择一名玩家来当目击者,只有侦探赢目击者才赢,接着除目击者外所有玩家分别抽取4张红色牌与4张白色牌。红色牌为作案手段,白色牌为关键线索。目击者随机分发身份牌(新手玩家游戏时建议直接废除角色技能与积分);确认身份后目击者喊闭眼口号,凶手睁眼(如果有帮凶则帮凶一起睁眼)。凶手点出自己当前的一张作案手段与一张关键线索,即一红一白(只能点自己的,不能点别人,且轻点即可,不要挪动)。目击者确认后叫大家睁眼,然后目击者再根据凶手点的组合设计案件。随后由证人的右手边玩家开始发言。每人均拥有一次破案权(凶手与帮凶同样拥有)仅可破案一次。玩家随时可以进行破案,即便别人发言一半或目击者在更新线索的时候。破案者指出一对组合进行破案(一红一白)。如果其中只要有一张是错误的,目击者就给破案者打个NO,如果组合正确,则目击者宣布破案成功且游戏结束。游戏过程除了目击者会更换2次案情条之外..其他人的东西都不会被改变,第一轮所有玩家发言完毕,则目击者替换第一条案情,即第一回合结束,第二轮所有玩家发言完毕,则目击者替换第二条案情,即第二回合结束,第三轮所有玩家发言完毕,则游戏结束

  • alexpipi alexpipi

    拿疑犯这一类举例(其它类相同),你会发现疑犯套牌里有好多重复的卡牌,把他们分成3组(假设每张牌有3张重复的),每组都是一样的卡牌,取其中一组盖起来,抽一张作为最终结果,其它两组一人一组(假设两个人在玩),第三组剩下的疑犯平均分给这两个人,假设有5张疑犯,A被抽走了作为真的犯人,一个人拿到疑犯BC,一个人拿到疑犯DE,第一个人就会知道疑犯肯定是ADE中的一个,我可以问D是不是在厨房(某个现场),他有D就要给我看D,那我就排除了D,最后找到A,再从发给我的重复的疑犯卡牌里找到A,当找到疑犯A,现场某,凶器某时就可以去检验抽的牌是不是我找到的(只能你看),如果是,我赢了,不是退出游戏等对面推理,他推理对了就赢了,不对就凶手跑了,大家都输了

  • [已注销] [已注销]

    探案馆是让玩家进行推理游戏体验的地方。

    1、案情是整个现实侦探工作中最关键的部分。精彩的故事情节、严谨的时间线索和鲜明的人物形象是现实侦探工作的关键因素。

    2、凭借独特的游戏体验和互动模式,该游戏从狼人杀大逃杀等多个棋盘游戏娱乐项目中脱颖而出,成为侦探博物馆项目大逃杀的头号种子。所谓任务,是在享受过程中需要遵守的规则,是需要探索的真理,是需要隐藏的过去,是需要得出的结论。

    3、没有固定的过程,每个玩家都需要从自己和他人的故事中了解自己的完整故事线。玩家可以交换线索或进行私人聊天,以完成自己的支线和隐藏任务。不仅要纠正凶手,还要填写报告,如查明事件真相,如了解每个人的隐藏事件。

  • shi 间 shi 间

    游戏卡牌介绍

    本游游戏卡牌介绍

    本游戏的卡牌分为身份牌、道具牌和线索牌三类。身份牌用于玩家获取游戏中所扮演的角色,分别为“井查”、“侦探”、“良民”和“凶手”;道具牌为依次与上述身份牌对应的“手枪”、“烟斗”、“酱油”和“匕首”,道具牌在游戏中用于各玩家互相交换或采取“行动”;线索牌的数量表示玩家寻找线索的机会。以下逐一详细介绍各类卡牌:

    井查:正义方角色。在持有道具牌“手枪”时可以击毙自己推理确认的“凶手”;

    侦探:正义方角色。在推理出凶手及对友身份后,可以指证自己推理确认的“凶手”;

    良民:正义方角色。在推理出凶手及对友身份并且确认自己安全时,可以公开自己的身份以帮助侦探和井查确认凶手;

    凶手:邪恶方角色。在持有道具牌“手枪”或“匕首”时,可以指定并谋杀任一个推理确认的正义方角色。

    手枪:与身份牌“井查”对应的道具牌。井查持有手枪时可以击毙凶手,但凶手持有手枪时也可以谋杀任一正义方角色;

    烟斗:与身份牌“侦探”对应的道具牌。持有烟斗牌的玩家可以强制要求任意两个玩家(包括自己)交换手中的道具牌;

    酱油:与身份牌“良民”对应的道具牌。不用于任何“行动”;

    匕首:与身份牌“凶手”对应的道具牌。凶手在持有“匕首”时,可以谋杀任一正义方角色。

    线索牌:表示玩家寻找线索的机会数量,每用掉一次机会,就要丢弃一张线索牌。游戏人数与卡牌配置

    游戏人数:4-6人。卡牌共计42张,其中身份牌6张,道具牌6张,线索牌30张。

    4人游戏时井查、侦探、良民和凶手身份牌各一张,5-6人游戏时在此基础上再加1-2个良民;道具牌的配置与对应的身份牌一致;线索牌的配置为:游戏人数*5张。游戏目的

    正义方的目的是通过推理确认凶手和队友的身份,最后由井查击毙凶手;邪恶方的目的是在掩饰自己身份不暴露的前提下,通过推理确认正义方任一玩家的身份并实施谋杀。游戏规则详解

    游戏开始时每个玩家分配5张线索牌,然后抽取身份牌,得知自己身份后将身份牌隐藏。

    2.第二步各玩家依次抽取道具牌,道具牌要向其他玩家公开。

    3.第三步以某位玩家开始,按逆时针方向轮流“换牌”或采取“行动”(每回合两者只能选其一)。

    换牌规则:换牌指的是交换道具牌,也是寻找线索的方式,有以下四种方式可任选其一:

    1)指定某位玩家与他(她)换牌。对方若接受则与之换牌,要求换牌者丢弃一张线索牌;对方也可以拒绝接受换牌,拒绝换牌者丢弃一张线索牌。

    2)不指定与某位玩家换牌,剩余玩家按逆时针方向优先,依次选择是否接受与他(她)换牌。若有人接受换牌,则接受换牌的玩家家丢弃一张线索牌;若其他玩家没有人接受换牌,则要求换牌的玩家丢弃一张线索牌。

    3)手持烟斗牌的玩家可以不受规则1)限制,强制要求任意两个玩家换牌(包括自己),换牌后该玩家丢弃一张线索牌。

    4)可以拒绝本回合换牌,并丢弃一张线索牌。

    当玩家手中没有线索牌时,必须公开自己的身份。

    在换牌过程中玩家可以通过与其他人换牌来推测其身份,也可以根据其他人的换牌策略推理其身份,甚至可以通过对方在游戏中的表情神态等细节揣摩对方心理,从而推测出对方身份。当确认自己的推理正确时,可以采取“行动”。行动规则:

    玩家根据自己的身份采取相应行动,首次采取行动时必须先公开自己的身份

    侦探:推理出凶手和队友的身份后,指证谁是凶手;

    井查:推理出凶手的身份,且持有手枪牌时,用手枪牌杀死凶手;对于侦探的指证,井查可自行决定是否听从;

    良民:在推理出凶手身份并且确认自己安全时,公开自己的身份,帮助井查和侦探缩小推理范围;

    凶手:在推理出正义方任一玩家身份,并且手持手枪牌或者匕首牌时,先指明对方身份再杀死对方。

    注:

    1)正义方角色公开身份之后仍参与以后的换牌或行动,直到游戏结束;

    2)“行动”与“换牌”一样必须遵循逆时针的轮转规则,所以侦探或良民在行动之前,必须考虑规避凶手的攻击。

    3)游戏过程中各玩家可以讨论彼此的身份,但不作为游戏胜负的依据(你可以说假话迷惑对方)。只有侦探按规则“对凶手的指证”,是作为其得分与否的依据(网络游戏各玩家有积分)。胜利条件:

    不论井查还是凶手,杀人后将对方的身份牌翻开:

    1)若井查杀死的是凶手,则正义方胜;反之若井查误杀侦探或良民,则邪恶方胜。

    2)若凶手杀死的正义方角色与其身份牌相同,则邪恶方胜,反之则正义方胜;

    3)若凶手因手中没有线索牌而公开身份,则正义方胜。

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